Archivos para agosto, 2007

VOLVERÉ

Posted in Uncategorized on 26 agosto, 2007 by Vladsnake

Blog en “Pause”

Terminator

Bueno, a todo aquél que mire el blog y odie que no se actualice, lamento deciros que se debe a que ahora mismo me encuentro desaparecido en combate contra el material de Historia del Arte, que tengo un examen muy difícil dentro de poco.Como ya dije en algunos posts anteriores, en cuanto acabe, volveré a vosotros.

Os dejo un regalito, un fanart de Samus CON EL PELO CORTO… , el cual dedico desde aquí a mi amigo Paco, un gran fan de la saga Metroid y de su sin par protagonista. También os dejo un vídeo hecho por un fan llamado Monty Oum; titulado “HALOID (Halo + Metroid Prime)”, en el que aparecen Samus y el (la, en este vídeo, lo cual apruebo…) Master Chief. Más abajo, dejo también el Opening de la Saga de Poseidón de Saint Seiya en japonés, y el Opening de la Saga Hades, Capítulo Infierno en Castellano de España (el primer vídeo que he logrado por fin subir; tengo idea de subir los demás openings de la serie) para despedirme de los fans como yo de la serie, como debe ser ^^.

Gracias a todos los que me visitáis, pues sin vosotros no sería posible este blog. Espero que os guste y…

¡Hasta pronto!

Fanart de Samus Aran

 

Nintendo DS

Posted in Videojuegos on 18 agosto, 2007 by Vladsnake

Pokémon
Pokémon Logo

Desde que salieron las ediciones “Perla” y “Diamante” en Japón, ya se nos hacía la boca agua a los fans de la saga. Desde que las nuevas ediciones de Pokémon aparecieron en Europa el día 27 de julio, han marcado un verdadero avance en la saga.

Ayer mismo obtuve mi edición “Perla” y he de decir que las críticas favorables al juego, son bastante más que acertadas. Estas nuevas ediciones mantienen todo lo bueno que tenían las antiguas (desde las clásicas de Gameboy) e incorporan multitud de minijuegos que hacen más grande si cabe a esta saga; sin perder en ningún momento las características que lo hacen un “Pokémon” de toda la vida.

Captura del juego

En cuanto a los gráficos, Game Freak se lo ha trabajado bastante. El juego presenta un nuevo motor gráfico que combina elementos en 3d (una especie de cell-shading) con los 2d de siempre que caracterizan a la saga. El cambio de hora del día está muy conseguido y se hace gradualmente, pudiendo ver cómo se encienden las luces de noche o recreando efectos de luminosidad que hacen que, por ejemplo, la puesta de Sol refleje los cambios de luz sobre el escenario y las fachadas de los edificios (incluso cambia la música en algunos lugares al suceder tal cosa). Los efectos de los ataques están mejor conseguidos que nunca en estas ediciones.

En lo que a combates se refiere; el diseño de los pokémon, sigue siendo en dos dimensiones, teniendo sin embargo todas las sprites un buen acabado y unas animaciones suaves. Los combates siguen siendo por turnos, y también hay combates dobles. Lo que añade la Nintendo DS a lo que a combates se refiere es la interfaz básicamente, que, gracias al uso del “stylus”, acelera bastante el manejo de esta, aunque también se puede manejar mediante los botones, al modo clásico, para aquellos a los que les cueste acostumbrarse al nuevo manejo.

Aparte de añadirse nuevos Pokémon (habiendo ya un total de 493), se han añadido ataques, tipos, nuevas evoluciones, nuevas estadísticas tanto para los Pokémon como para los ataques y efectos de estos, y muchas más características que hacen que la vida media del juego se prolongue de modo bastante apetecible. Los Pokémon legendarios exclusivos de cada edición son, por un lado, Dialga para la edición Diamante y Palkia para la edicion Perla; cuyas fotos os dejo aquí, respectivamente, para que veáis su diseño.

Dialga Palkia

Se pueden capturar tanto los Pokémon nuevos de estas ediciones como muchos de los de las antiguas; así como intercambiarlos con las ediciones de Gameboy Advance. Se pueden pasar directamente los pokémon de las anteriores ediciones de Gameboy Advance a esta, mediante transferencia de datos entre la tarjeta de DS con el cartucho de GBA. El juego utiliza además la conexión Wi-Fi de Nintendo para llevar acabo combates con gente de todo el mundo (no aconsejo a nadie retar a japoneses, pues nos llevan ya meses de ventaja de entrenamiento…)

Por si alguno aún no conoce la fabulosa página web “Zona-safari”, aquí dejo el link correspondiente. En esa página encontraréis prácticamente TODO lo que necesitéis saber de Pokémon y sus respectivas ediciones:

http://pokemon-safari.com/sitio/

Todo aquel que disponga de alguna de las dos versiones del juego, que se lo lleve sin miedo a las reuniones de Hangetsu y así hacemos cambios y partidas multijugador. Las reuniones son de momento en la plaza de la Corredera en Córdoba a partir de las 18:00 horas en el salón de actos del Centro Cívico de allí.

NOTA, A DÍA DOS DE SEPTIEMBRE: Ya me he pasado el Juego ^^, es una gran pieza para la saga, aviso. Todo aquél que quiera disfrutar de un juego decente de Pokémon, que no se pierda este, porque tiene pinta de ser clásico.

NOTA, A DÍA QUINCE DE SEPTIEMBRE: Se ha inaugurado una magnífica web y oficial de Pokémon, la cual incluye hasta un mapa en tres dimensiones en el cual aparecen en tiempo real los Pokémon que están siendo intercambiados. BRAVO POR NINTENDO!!!!:

http://www.pokemon-gts.net/

Final Fantasy VII en Nintendo DS

Posted in Videojuegos on 10 agosto, 2007 by Vladsnake

Petición del Final Fantasy VII para Nintendo DS

Logo Final Fantasy VII

 

Como todos sabéis, este blog se titula “Templo de Sephiroth”; así que es un honor para mí hablar por fin de algo bueno sobre su juego: el Final Fantasy VII, el mejor de todos los Final Fantasy, sin duda alguna.

 

Creo que el título del post lo dice todo o casi todo. La web que os dejo aquí se dedica a llevar acabo peticiones como la que nos ocupa. Los verdaderos fans de videojuegos y de la saga “Final Fantasy”, sabemos que el primero fue de Nintendo, y queremos que vuelva a Nintendo, de donde nunca debió salir. La saga ya se ha ido desvirtuando desde el Final Fantasy X, y mejor no hablar del X-2 o del XI y el XII… La cosa va a peor.

 

La saga ha dejado de ser “Final Fantasy” salvo de nombre. De hecho, ya poco queda de los verdaderos Final Fantasy clásicos, es decir, los buenos. Para empezar, ya los combates ni siquiera son por turnos, así que… ¿Dónde diablos dejamos la estrategia?. Sin siquiera llegar a esto, ya sabe uno que de saga ya le queda poco, pues el equipo técnico que ha estado en los antiguos ya ha “emigrado” a otros proyectos. Para empezar, Hironobu Sakaguchi, su creador; o Nobuo Uematsu, el compositor de tan grandes obras como son todas las bandas sonoras que no acompañan a los Final Fantasy, sino que los hacen Final Fantasy gracias a ese vínculo con el mundo “Final Fantasy” que nadie mejor que Uematsu podrá repetir.

Vínculo que también supieron establecer tanto el magnífico acuarelista e ilustrador Yoshitaka Amano, como el ilustrador Tetsuya Nomura; los cuales han sido sustituídos por Akihiko Yoshida… cuyo diseño de personajes no es ni mucho menos tan bueno (les pone a todos la misma cara y sólo cambia el pelo o la estatura y poco más. De ahí que parezcan tan afeminados todos entre otras cosas)

 

A pesar de todo, aún hay idiotas fans de Sony que me discuten estos hechos. Incluso antiguos miembros del colectivo Hangetsu a los que yo llamé amigos, y me llevan la contraria sin saber más que yo (me pasé el primero con cuatro años, y he jugado a todos los jugables). Me dicen cosas como: “¡Si tú no te lo has pasado!”… A las cuales yo contesto: “No me lo paso porque tira para atrás a los 5 minutos de juego solamente. Si no se llamase “Final Fantasy” sería un juego estupendo (como le pasó a la película de “La Fuerza interior”, que está entretenida pero NO ES FINAL FANTASY), pero eso a lo que quiere Sony que juegue el público, ya tiene poco de Final Fantasy”

 

Creo que no soy el único que opina con inteligencia y con lógica, y todos aquellos que quieran que Final Fantasy recupere un poco de su vieja gloria, seguramente firmarán encantados en esta web. Una vez firméis os mandará a un asunto de donaciones, el cual no importa que cerréis, pues la firma ya será válida:

http://www.ipetitions.com/petition/FinalFantasy7/signatures-11.html

Tan sólo tenéis que imaginar las enormes posibilidades que la consola puede aportarle a la más bella joya de la historia del videojuego de rol, y me entenderéis. De hecho, todos los remakes que ha hecho Nintendo sobre la saga, son impecables, y en muchos casos de verdad consiguen sorprender y superar al original.

Gracias a mi amigo Kraric por tan grata noticia. Yo por mi parte, ya he firmado. Está en vuestras manos que Square-Enix deje de denigrar hasta su desaparición o hasta que haga juegos para “canis” y demás criaturas subnormales, y que vuelva a hacer “magia” como la que hizo en 1986 cuando sacó el primer Final Fantasy de la Historia.

En cuanto a lo de Nobuo Uemtasu… Quien no esté de acuerdo conmigo en que nadie va a superar su música para la saga, que vea este vídeo y abra los ojos. El propio Uematsu aparece en él tras una muy merecida ovación para pasar a dirigir él la orquesta, todo modestia y humildad este señor:

Grandes personajes de Cine y Televisión

Posted in Ilustraciones Propias on 10 agosto, 2007 by Vladsnake

Retratos de mis ídolos

3 grandes hombres

He decidido, tras darle algunas vueltas, hacer una galería de retratos de mis ídolos cinematográficos y televisivos, tanto masculinos como femeninos; y no siempre por la calidad de sus películas, las cuales, muchas veces no son tan buenas; sino por el componente “mítico” de estas.

Ya hice en su momento retratos de Sean Connery, sir Alec Guinness, sir Ian McKellen, Christopher Lee, Viggo Mortensen, Mel Gibson o Natalie Portman . Quiero hacer tanto a las mujeres y hombres de ese mundo del cine y la televisión a los que admiro, así como a los “tipos duros”.

He comenzado con Sylvester Stallone en el papel de Marion Cobretti en “Cobra”, ya que la tengo más fresca por haberme ocupado del artículo anteriormente realizado. Más tarde, y ya en septiembre, cuando finalice el exámen que tengo pendiente (porque quise), me pondré con personajes como Harry Callahan (Clint Eastwood), Bruce Willis (mejor como John McClaine en la saga de “La Jungla de Cristal”), o Terminator (Arnold Schwarzenegger) , aunque también tengo planeados trabajos con mujeres ¡faltaría más!- como el de Sigourney Weaver en su papel de la teniente Ripley en la saga “Alien”.

También trabajaré con personajes más “normales”, como Hugh Laurie en su papel en la serie estadounidense, “House MD”, (el cascarrabias Doctor Gregory House). Os dejo aquí una captura del retrato de Stallone, cuyo original he mandado ya a mi amigo Manu de Málaga al cual saludo desde aquí; y espero acabar bien el examen para ponerme con los demás.

Marion Cobretti

 

Una historia sobre videoconsolas

Posted in Videojuegos on 8 agosto, 2007 by Vladsnake

Sobre La Muerte de una Xbox 360 y de cómo fui echado de El Corte Inglés

 

xbox 360 logo

 

Esta historia es verídica. Ya pasó hace tiempo, pero me pareció digna de ser conocida por el público. Todos los que me conocen ya saben el odio que profeso tanto a la empresa Microsoft como a sus videoconsolas: la Xbox (pisapapeles) y la Xbox 360 (florero), más que nada por su afán de monopolizar nuestras vidas, empezando por nuestros ordenadores y queriendo abarcar más tarde el campo de los videojuegos.

 

Esta es la historia: Quedé con mi amigo Dalai para pedirme el Castlevania de Gameboy Advance (el pack especial con el “Harmony of Dissonance” y el “Aria of Sorrow”, 2×1). Nos dirigimos al Centro Comercial “el Corte Inglés”, situado en Ronda de los Tejares, en Córdoba. Una vez allí, y hube preguntado, no podéis imaginar siquiera cuán grande fue mi sorpresa al encontrarme a la “joya” de Microsoft expuesta para probarla con el “Ghost Recon”. Dalai dijo “vamos a ver cómo se cuelga el florero” (palabras proféticas, por antonomasia, como comprobaréis más tarde) , y nos pusimos en acción.

 

Que ni decir tiene que la “magnífica consola” se quedó colgada cuatro veces consecutivas antes de lograr arrancar el juego (yo es ver el sello de Microsoft y ya sufría de arcadas). Se quedó colgada tres veces más intentando cargar la pantalla en el modo online.

 

La cosa no terminó aquí… Una vez logramos empezar a jugar -por cierto, a quien diseñó el mando me gustaría ver de qué forma tiene sus manos, porque es completamente un armatoste ese mando, por Júpiter! Necesitas dos joysticks a la vez y yo no sé cuantas crucetas y botones… ¡menudo lío para apuntar, moverte y disparar al mismo tiempo!-

 

Poco después, comprobamos el poderío técnico de la consola (estoy siendo sarcástico, por supuesto…) Dalai arrojó una granada de humo, y no os imagináis cuán grande fue mi sorpresa al comprobar que el “humo” se componía de varias capas de sprites superpuestas para dar impresión de profundidad, y que, al moverme girando la cámara sin dejar de mirar hacia él, el humo “se movía conmigo” como el generado por el motor gráfico del primer “Counter-Strike” pero sin la gracia que tiene éste, porque, no olvidemos que tiene ya sus años. Para evitar el humo no tuve que hacer nada salvo andar de lado y dejó de molestarme para caminar, al ser plano…

Tras experimentar más problemas parecidos, como los que daba el agua, llegué a la conclusión de que no había manera alguna de jugar, y la consola dio sus últimos coletazos más tarde, cuando directamente “murió” ,mientras moví la cámara hacia el Sol para ver el tan cacareado efecto de luz que se dice que puede generar la consola. Cosa que no hice porque apareció ESTO:

 

 

Muerte de la 360

Ya hartos de “¿jugar?”, simplemente expresé mi más sincera opinión sin ánimo ninguno de ofender al tendero ni al pobre “cani” que se estaba comprando una. Simplemente dije a Dalai: “Vaya porquería de armatoste. Dice la oferta que aun precio increíble con un juego… y digo yo: lo increíble es el dineral que un pobre fan o persona trabajadora puede desperdiciar en ese chisme…” (ver el artículo publicado anteriormente por mí sobre “el anillo de la muerte”) Acto seguido, el dependiente simplemente lanzó la indirecta al aire de que…: “Yo tengo que vender este producto, así que, por favor, si os váis a poner a insultarlo, perderé clientes” a lo cual respondí yo: “Bueno, habrá perdido clientes pero yo acabo de comprarme una DS y tres juegos esta semana. Esto es un país libre y tengo derecho de dar mi opinión. Además, usted mismo acaba de comprobar lo “bueno” que es su producto. Yo no le quiero quitar clientes, porque, de hecho, yo compro aquí también mis videojuegos. Hasta luego”.

Lo siento de veras por la gente que sigue pensando que la libertad de expresión no es un derecho humano. Aunque este tipo fue el mismo que el otro día se metió conmigo por querer comprarme el Myth Cloth de Saga de Géminis, de Saint Seiya. (también pedí el Myth Cloth, a otro sitio, por supuesto, después de oír lo que vais a leer a continuación) Al tendero le oí decir: “qué más le dará uno que otro. todos son iguales… ese tío está loco.” ¬¬ en fin… sigue habiendo gente que no conoce su trabajo. Si un juguetero no sabe de juguetes…

 

Dalai simplemente no dijo nada, y nos fuimos. Dos días después me compré el pack de Castlevania, pero en el centro comercial de “El Arcángel”, en la tienda “Game”, donde sí son fans de videojuegos antes que vendedores los dependientes que conocí allí.

 

Aquí os dejo una página en la cual podéis ver cómo van las ventas de las tres consolas: La Wii de Nintendo, la Play Station 3 de Sony, y la Xbox 360 de Microsoft. Para mí sigue siendo un misterio el por qué la Xbox ha vendido más (de todas maneras lleva un año de ventaja, así que seria comprensible) No obstante, más del cincuenta y uno por ciento de los usuarios y fans de videojuegos, vota a la Nintendo Wii, como es lógico, pues es la mejor opción. Nintendo no alardea de gráficos ni potencia, tan sólo hace videojuegos.

 

http://www.nexgenwars.com/

Eso sí, después de ver este vídeo de aquí abajo, donde se ven algunas irregularidades que conciernen a la web, os aconsejo que no sigáis las ventas sólo con esa.

 

Un saludo desde aquí a mi amigo Dalai, con el cual pasé aquel buen momento, y a todos los fans de los videojuegos, a pesar de lo que dice este predicador del vídeo de aquí abajo. Gracias a Dalai por el vídeo, y a Nolonyo! por recordármelo; es todo un clásico. Me parece patético que los ignorantes sigan insultando al medio cultural más importante de finales del siglo XX y que será también el más importante del siglo XXI. Escoria como esa persona del vídeo son los que hacen que vuestros padres odien los videojuegos y los tomen como un juguete, en lugar de como un medio cultural. Que sigan así. Yo por mi parte, voy a trabajar en creación de videojuegos, así que conmigo tienen poco que hacer:

Dibujos

Posted in Ilustraciones Propias on 3 agosto, 2007 by Vladsnake

Galería de Saint Seiya Actualizada

Saint Seiya Logo

 

Bueno, este post es tan solo para avisar a mis supuestos “fans” xDDD no, en serio, es para avisar a los fans de Saint Seiya de que ya he hecho a los caballeros de bronce más conocidos, CON LA PRIMERA ARMADURA de cada uno (los protagonistas de la saga, para ser más correctos) y a la más que dulce Saori, utilizando para ella un modelo muy especial. Eso sí, me remito a lo que dije anteriormente: “SON BOCETOS” así que no me destripéis por la baja calidad de los dibujos, que tan sólo son pruebas para hacer posibles proyectos de la serie en el futuro. Se aceptan sugerencias sobre qué caballeros explotar para un posible dibujo a gran escala. Ahí os va el Link:

http://www.flickr.com/photos/vladalucard/

Aquí os dejo a Shiryu como ejemplo.

Shiryu

Este vídeo es un tributo al más grande caballero de Atenea, Ikki de Fénix. ¡Disfrutadlo!:

 

 

Castlevania (キャッスルヴァニア)

Posted in Frikadas, Videojuegos on 2 agosto, 2007 by Vladsnake

Figuras de Castlevania

Castlevania original logo

Sí, no estáis ciegos ni se trata de una broma, lo que dice el título es completamente CIERTO. Konami ha contratado a la empresa que realizó figuras como las de la saga de Play Station “God of War”, las cuales mostraban un excelente resultado.

 

Si eres fan de la saga y llevas desde que eras un zascandíl queriendo tener alguna figura, ve preparando la cartera para estas cuatro.

 

Una es del héroe entre héroes: Simon Belmont (シモン・ベルモンド), y la otra es del siempre gran Alucard Farenheights Tepes (アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ), o Alucard a secas; el protagonista del Symphony of the Night (Nocturne in the Moonlight) de Playstation y también personaje del Castlevania III: Dracula’s Curse. También se han lanzado figuras del Conde Vlad Tepes Drácula y del sensual Súcubo. Aquí podéis ver prototipos de algunas de estas obras de arte:

 

Primer plano de SimonDetalle de ambas figuras

 

Y aquí la de Alucard pintada y expuesta. En teoría las figuras saldrán a finales de año en España (en Japón están ya, y las puedes pedir por eBay, por ejemplo) para conmemorar el vigésimo aniversario de esta sin par saga de Konami. De momento, habrá que contentarse con ver sus fotografías si no disponéis de cuenta Paypal.

 

Figura de Alucard

En cuanto al proyecto: saldrán más materiales relacionados con la saga, como látigos como el “Vampirekiller” (“cazavampiros”), y más merchandising de los nuevos juegos de la saga.